Spielewelt – Fantasie anregen, Geschichten erleben
Mit unserer Spielewelt schaffen Sie eine Bühne für kreative Abenteuer. Ob Bauernhof, Stadt, Ritterburg, Märchen- oder Weltraum-Szenen – thematische Spielsets, Figuren und Zubehör laden Ihr Kind zum Entdecken, Erzählen und Nachspielen ein.
Die Sets sind kindgerecht gestaltet, strapazierfähig und vielseitig kombinierbar. Sie fördern Feinmotorik, Sprache, soziale Fähigkeiten und eigenständiges Spielen – ideal für Kinderzimmer, Kita oder unterwegs.
Warum unsere Spielewelt?
Durchdachte Details, langlebige Materialien und pädagogischer Mehrwert machen die Spielwelten zu einer bereichernden Ergänzung Ihrer Ausstattung. Von kompakten Startersets bis zu großen Themenwelten finden Sie für jedes Alter und Interesse das Passende.
Wählen Sie hochwertige Spielsets, die mitwachsen, Geschichten lebendig machen und Freude am gemeinsamen Spiel fördern – Tag für Tag.
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Zoch Crossboule special set
Boule in neuer Dimension - Crossboule feiert 15 Jahre Spielspaß und verwandelt Mauern, Treppen und Hügel in ein actionreiches 3D-Wurfspiel voller Bewegung und Kreativität Drei Bälle gratis inklusive - Das Jubiläumsset enthält zusätzlich drei Crossboules kostenlos und ermöglicht Spielrunden mit drei Spielern ohne Erweiterung oder Materialwechsel Mehr Spieler mehr Action - Als vollwertiges 3-Spieler-Set sorgt diese Limited Edition für dynamische Partien und mehr Abwechslung als klassische Crossboule Sets Flexible Crossboules - Die soften Stoffbälle bleiben liegen, wo Metallkugeln rollen würden, und eröffnen neue Spielzüge auf Asphalt, Sand, Wiese oder Schnee Entwickelt von Mark Calin Caliman und mit dem Qualitätssiegel spiel gut ausgezeichnet


Zoch Da ist der Wurm drin -15 J. Jubiläum
Doppelt gewurmt – Die Jubiläumsedition vereint das preisgekrönte Originalspiel mit dem lustigen Würfelspiel, für doppelten Buddelspaß im Gartenreich Zwei Spiele – Beim klassischen Wurmspiel schätzen, welcher Wurm zuerst durchs Erdreich kriecht, im Extra-Würfelspiel die Würmer mit Früchtchen verlängern Farbenfrohe Früchtchen – Die eigene Wurmlänge wächst mit jedem Würfelergebnis und sorgt für viele Lacher und überraschende Wendungen im Spielverlauf Made in Germany – Zwei liebevoll gestaltete Spiele für 2-4 kleine Buddler, empfohlen ab 4 Jahren, bringen Generationen zusammen und verlängern den Spielspaß Über Zoch - Kreative und originelle Spielideen auf höchstem Niveau: Kinder und Erwachsene schätzen das breite Sortiment eingängiger Brettspiele, Gesellschaftsspiele, Kinderspiele & Familienspiele


Zoch Das Kleinhorn vom Riesenwald
Magisches Einhornabenteuer - Vier Riesen streifen durch den Riesenwald und behüten bunte Kleinhörner, während farbenfrohe Karten das Geschehen bestimmen Spielablauf mit Farbkarte - Gespielte Karten lenken die Riesen zu passenden Waldfeldern, wo Einhörner eingesammelt und mit etwas Glück gleich weitere entdeckt werden Sammelspaß mit besonderen Hornarten - Ob Kleinhörner, Keinhörner oder Sonnenscheinhörner, wer die meisten unterschiedlichen Wesen behütet, sichert sich den Sieg Made in Germany - Fantasievolles Kinderspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren, liebevoll illustriert von Michele Cavaloti und entwickelt von Emma und Benjamin Schwer Zoch – Kreative, preisgekrönte Spiele für Kinder & Familien: Karten-, Würfel- & Brettspiele wie Zicke Zacke Hühnerkacke und Da ist der Wurm drin begeistern seit Jahren Jung & AltInhalt:48 Spielkarten 36 Einhorn-Plättchen 4 Riesen-Holzfiguren 1 Spielregel


Zoch Das Schloss der 7 Schlösser
Schön verschlüsselt - Wer knackt das Königsschloss und wird der neue Thronfolger? Ziehe aus akustischen und optischen Hinweisen die richtigen Rückschlüsse und öffne die 7 Schlösser als Erster! Augen auf, Ohren gespitzt - Jeder Schlüssel hat eine andere Länge. Jeder Turm eine andere Tiefe. Nur wer klug kombiniert und den Klang fallender Perlen richtig deutet, kann Schloss für Schloss knacken. Für aufgeschlossene Spieler - Das raffinierte Brettspiel erfordert Aufmerksamkeit, logisches Denken und detektivischen Spürsinn - inkl. Variante für Profi-Strategen. Made in Germany - Für 2-4 aufgeschlossene Spieler ab 8 Jahren, mit schlüsselfertigem Spielaufbau und liebevoll gestalteten Materialien für ca. 30 Minuten Spielspaß Die Schlüsselidee stammt von Carlo A. Rossi. Illustriert wurde das Spiel von Folko Streese.


Zoch Die Patin
Machtkampf in Beasty Town - Als Bossin eines skrupellosen Clans werden Handlanger in Stadtviertel entsendet, um Gullys zu kontrollieren und lukrative Hinterzimmer aufzubauen Spielablauf mit fünf Missionen - In fünf Runden gilt es, Aufträge clever zu erfüllen, Netzwerke auszudehnen und Mitstreiterinnen durch geschickte Planung auszustechen Gebietskontrolle und Verhandlung - Ratten sichern Gullys, Handlanger übernehmen Geschäfte und zeitweilige Stillhalteabkommen sorgen für taktische Wendungen auf dem Spielplan Made in Germany - Anspruchsvolles Kennerspiel für 2–5 Spieler ab 12 Jahren mit atmosphärischer Illustration von Alexander Jung und einer raffinierten Spielidee von Pim Thunborg Zoch – Kreative, preisgekrönte Spiele für Kinder & Familien: Karten-, Würfel- & Brettspiele wie Zicke Zacke Hühnerkacke und Da ist der Wurm drin begeistern seit Jahren Jung & AltInhalt:1 Spielplan, 20 Holzfiguren, 190 Holzwürfel, 75 Holzstäbe, 111 Legeplättchen, 15 Kartentafeln, 1 Spielregel


Zoch Die Zausel vom Zauberwald
Fantasievolles Merkspiel im Zauberwald - Mit Witz und Köpfchen führen die Zausel durch kippende Waldpfade, sammeln Mützen und wachsen mit jeder Runde über sich hinaus Spannender Spielablauf mit Kipp-Effekt - Nur wer sich merkt, welche Felder wackeln oder kippen, erreicht sicher die Waldlichtung und bringt wertvolle Mützen zur Hütte zurück Raffiniertes Sammelprinzip - Mützen mit unterschiedlich vielen Ringen bringen taktische Tiefe ins Kinderspiel und belohnen clevere Kombinationen mit besonders wertvollen Punkten Für 2–4 Personen ab 6 Jahren - Mit Spielplan, Stolperplatten, Zauseln, Waldgeistern und Farbwürfel entsteht ein lebendiges Familienspiel, das Gedächtnis und Planung herausfordert Zoch – Kreative, preisgekrönte Spiele für Kinder & Familien: Karten-, Würfel- & Brettspiele wie Zicke Zacke Hühnerkacke und Da ist der Wurm drin begeistern seit Jahren Jung & AltInhalt:1 Spielplan 5 Rahmen 9 Stolperplatten 9 Stolperfallen-Gestelle 4 Zausel 12 Mützen 2 Waldgeister 1 Farbwürfel


Zoch Flitze Flatze Bärentatze
Flussabenteuer mit Lachswanderung - In vier Gewässern schwimmen bunte Lachse zu ihren Laichplätzen und sorgen für lebendigen Spielspaß am Familientisch Dynamisches Wandelbild - Überlappend gelegte Netztafeln verändern ständig die Flusslandschaft, sodass sichtbare Lachse vorankommen und verdeckte Fische auf ihre Chance warten Taktisches Umbauen der Routen - Durch geschicktes Drehen und Platzieren werden Zuflüsse blockiert oder geöffnet und neue Schwimmwege für eigene Lachse geschaffen Made in Germany - Für 2–4 Spieler ab 6 Jahren, mit Spielplan, 36 Netztafeln, 50 Lachsen in 5 Farben und Bär Babbel für spannende Familienrunden Zoch – Kreative, preisgekrönte Spiele für Kinder & Familien: Karten-, Würfel- & Brettspiele wie Zicke Zacke Hühnerkacke und Da ist der Wurm drin begeistern seit Jahren Jung & AltInhalt:Spielplan 36 Netztafeln 50 Lachse in 5 Farben 5 Fischplättchen Bär Babbel


Zoch Geistesblitz 5 vor 12
9 Holzfiguren (Fledermaus, Schlüssel, Hut, Taschenlampe; Spiegel, Flakon, Uhr, Eule, Geist)63 Spielkarten1 SpielregelEin Reaktionsspiel der Extraklasse, das Spielwitz, Verwirrung, kombinatorische Spannung und Nervenkitzel einzigartig vereint.Neun hochwertige Hozgegenstände stehen in der Tischmitte. In bewährter "Geistesblitz"-Manier sind alle Spieler gleichzeitig aufgerufen, den gerade gesuchten Gegenstand zu erkennen. Doch die vier zusätzlichen Objekte bringen eine völlig neue Dynamik ins Spiel: Wenn die „Geisterstunde“ anbricht, weil der Geist auf eine Uhr trifft, muss die dort sichtbare Uhrzeit verkündet werden. Und auch der Zauberspiegel hat es in sich, denn was sich hier spiegelt, ist hoch begehrt!GEISTESBLITZ 5 vor 12 ist ein MUSS für Geistesblitzfans und alle, die's noch werden könnten.


Zoch Heckmeck Deluxe Würfelspiel 601105073
Zoch Heckmeck Deluxe Würfelspiel 601105073 Der Kult-Klassiker unter den Würfelspielen ist zurück – als Deluxe-Version in hochwertiger Metalldose! „Heckmeck Deluxe“ von Zoch begeistert mit witzigem Spielprinzip, originellen Spielmaterialien und cleverem Taktikfaktor. Ideal für alle, die Spaß am Rechnen, Zocken und Mitfiebern haben. Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Bratwürmer zu sammeln – dabei geht es nicht nur um Glück, sondern auch um Geschick, taktisches Denken und das geschickte Abgreifen gegnerischer Würmer. Die hochwertige Ausstattung und das hervorragende Preis-Leistungs-Verhältnis machen dieses Spiel zum Flaggschiff der Heckmeck-Serie. Als besonderes Extra enthält das Spiel einen Bonus-Bratapfel, der am Spielende als strategisches Element fungiert und eine exklusive Erweiterung darstellt. Verpackt in einer stabilen Metalldose eignet sich „Heckmeck Deluxe“ ideal als Geschenk oder für unterwegs. Geeignet für 2–5 Spieler ab 8 Jahren. Spielsprache: Deutsch, Englisch, Französisch und Italienisch. Technische Details Farbe: Mehrfarbig Material: Holz Maße: 20.0 x 20.0 x 6.8 cm Gewicht: 640 g Batterien: keine erforderlich Alter: ab 8 Jahren Maßstab: nicht zutreffend Marke: Zoch Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 8 Jahre


Zoch Husch Husch kleine Hexe
Spielplan5 Hexenhüte5 Hexen in 5 Farben1 Farbwürfel1 Spielanleitung„Husch Husch kleine Hexe“ ist ein Klassiker unter den Merkspielen für die jüngste Altersgruppe.Die kleinen Hexen machen sich auf den Flug zum Blocksberg. Doch da sie dort von den alten Hexen nicht gesehen werden dürfen, verstecken sie sich unter ihren langen schwarzen Hexenhüten.Die Spieler versuchen sich zu merken, unter welchem Hut sich welche Hexe versteckt und ziehen sie vorwärts, sobald genau diese Farbe gewürfelt wurde.Wer mit der ersten Hexe auf dem Blocksberg landet, gewinnt.


Zoch Käpt'n Memo
Piratenstarkes Gedächtnisspiel – Käpt’n Memo schickt mutige Seefahrer auf Schatzsuche im memorischen Meer. Wer sich Gefahren merkt, Schätze entdeckt und den richtigen Kurs setzt, sammelt Reichtümer Spannender Spielablauf – Ein Spieler übernimmt als Käpt’n das Steuer des Schiffs und deckt Meeresplättchen auf. Während der Kurs festgelegt wird, entscheiden Matrosen, ob sie an Bord bleiben oder abspringen Mut oder Meuterei – Wird der Kurs zu riskant, können Matrosen das Schiff verlassen oder zur Meuterei greifen. Wer das Risiko richtig einschätzt, sichert sich Fässer, Münzen und wertvolle Schätze Made in Germany - Turbulentes Familienspiel von Autor Tobias Tesar mit Illustrationen von Felix Wermke. Für 2–5 Spieler ab 8 Jahren mit liebevoll gestaltetem Spielmaterial wie Schiff, Säbel und Schatztruhen Zoch – Kreative, preisgekrönte Spiele für Kinder & Familien: Karten-, Würfel- & Brettspiele wie Zicke Zacke Hühnerkacke und Da ist der Wurm drin begeistern seit Jahren Jung & AltInhalt:1 Schiff 5 Seeleute (Spielfiguren) 5 Schiffstruhen (Faltbögen) 24 Fässer 1 Säbel mit Standfuß 10 Fernrohr-Plättchen 64 Münzen (Dublonen – Werte 1 und 2) 60 Meereskärtchen


Zoch Kleiner Drache Wirbelwind
Kooperatives Wolkenabenteuer - Gemeinsam führen 1-5 Spieler die Sonnenzauberer über die Wolkenbrücke und halten die Sonne am Himmel, während grummelige Regenkobolde näher rücken Spielablauf mit Pendel-Action - Mit ruhiger Hand wird die Pendelkugel des kleinen Drachen gezielt eingesetzt, um Kobolde von der wackeligen Brücke zu wirbeln und den Weg freizumachen Geschicklichkeit trifft Teamwork - Nur durch Absprachen, Konzentration und gutes Timing gelangen die Sonnenzauberer sicher zur Zielwolke, bevor das Wetter kippt Made in Germany - Fantasievolles Familienspiel für Kinder ab 4 Jahren mit liebevollen Illustrationen von Teelke Limbeck und einer himmlischen Spielidee von Josep M Allué und Dani Gomez Zoch – Kreative, preisgekrönte Spiele für Kinder & Familien: Karten-, Würfel- & Brettspiele wie Zicke Zacke Hühnerkacke und Da ist der Wurm drin begeistern seit Jahren Jung & AltInhalt:Wolkenbrücke (6 Holzteile) Startwolke Zielwolke Drache Wirkbelwind mit Pendel 4 Sonnenzauberer 7 Regenkobolde 18 Wetterkärtchen


Zoch Menara - Rituals & Ruins
37 Rundsäulen (incl. 2 goldene kürzere Säulen)8 Tempelböden69 Spielkarten1 Baumwollsäckchen12 Glasnuggets („Tränen der Götter“)1 SpielregelDie Erweiterung zum kooperativen Bauspiel Menara hat es in sich: Spektakuläre Tempelböden, goldene Säulen … und sogar die Tränen der Götter versuchen die Spieler vom gemeinsamen Erfolg abzuhalten. Die spielende Crew stellt sich dabei stets einem Szenario der eigenen Wahl. Wie im Basisspiel Menara holen sich die Tempelbauer vor jedem Spielzug Informationen und Ratschläge ihrer Mitspieler ein. Bauplankarten geben vor, in welcher Weise Tempelböden mit Säulen zu bestücken sind. Die neuen Rituale stellen die Spieler vor neue Herausforderungen, denen mit kluger Kooperation, statischer Raffinesse und ruhigen Händen zu begegnen ist.Menara – Rituals und Ruins erweitert das kooperative Bauspiel Menara um eine Vielzahl an Varianten und erlaubt es, den gewünschten Schwierigkeitsgrad selbst zu bestimmen.Für 1-4 Spieler ab 8 Jahren.Sprachen: D,GB,F,I


Zoch Menara Kooperationsspiel 601105101
Zoch Menara Kooperationsspiel 601105101 In luftige Höhen mit ruhiger Hand: Menara von Zoch ist ein spannendes kooperatives Stapelspiel, bei dem alle Spieler gemeinsam einen imposanten Tempel errichten. Doch Vorsicht – jeder Fehler rächt sich mit zusätzlichen Stockwerken, was das Spiel zu einem echten Nervenkitzel macht! Basierend auf gezogenen Baukarten errichtet das Team aus Tempelsäulen und -böden Stück für Stück eine wackelige Konstruktion, die durch Konzentration, Präzision und Teamwork in Balance gehalten werden muss. Ob allein oder mit bis zu vier Spielern – Menara fordert architektonisches Geschick und logisches Denken auf unterhaltsame Weise heraus. Die hochwertige Ausstattung aus Holz und das taktisch durchdachte Spielprinzip machen Menara zu einem idealen Familienspiel für Kinder ab 8 Jahren und Erwachsene gleichermaßen. Die Anleitung ist mehrsprachig (Deutsch und Englisch) und leicht verständlich. Technische Details Farbe: Mehrfarbig Material: Holz Maße: 29.2 x 29.2 x 7.0 cm Gewicht: 1200 g Batterien: keine erforderlich Alter: ab 8 Jahren Maßstab: nicht zutreffend Marke: Zoch Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 8 Jahre


Zoch Spinderella
Ausgezeichnetes Ameisenrennen – Spinderella ist das prämierte Kinderspiel des Jahres 2015, bei dem drei eigene Ameisen möglichst flink durchs Waldparcours ins Ziel krabbeln Dreidimensionaler Spielspaß – Über dem Ameisenlauffeld schwebt Spinderella am Magnetfaden und schnappt mit Tuchfühlung gegnerische Krabbler zurück an den Start Taktik mit Schutzschild – Das bewegliche Rindenstück dient als sicherer Unterschlupf und blockiert zugleich den Weg, wodurch jede Partie neue, pfiffige Entscheidungen verlangt Made in Germany - Raffiniertes Brettspiel für 2–4 Kinder ab 6 Jahren mit Ameisenlauffeld, Spinnennetz, 12 Ameisen, drei Würfeln und cleverer Magnetmechanik Zoch – Kreative, preisgekrönte Spiele für Kinder & Familien: Karten-, Würfel- & Brettspiele wie Zicke Zacke Hühnerkacke und Da ist der Wurm drin begeistern seit Jahren Jung & AltInhalt:•1 Ameisenlauffeld•1 Spinnennetzfeld•2 Spinnen (fadenlos)•1 Fadenspinne mit 2 Magnetaufhängungen•12 Ameisen in 4 Farben•1 Spinnenwürfel (weiß)•1 Ameisenwürfel (braun)•1 Bilderwürfel (grün)•1 Rindenstück•4 Verbindungsstämme•4 Druckknöpfe•1 Spielregel


Zoch Spinderella Kinderspiel des Jahres 2015
Produktbeschreibung Zoch Spinderella – Kinderspiel des Jahres 2015 Im aufregenden Kinderspiel Spinderella schwingen die Spinnenbrüder Roberto und Klaus ihre Schwester Spinderella am Faden bis hinunter zum Waldboden, wo die Ameisenstraßen verlaufen. Das Spiel bietet ein spannendes Abenteuer, bei dem die Spinnen versuchen, die Ameisen der Mitspieler zu schnappen und zurück an den Start zu bringen, während die Spieler gleichzeitig ihre eigenen Ameisen sicher ins Ziel manövrieren. Mit einem ausgehöhlten Rindenstück können sich die Ameisen schützen und dem Spinnenmädchen entkommen. Dieses Spiel garantiert ein nervenaufreibendes und räumliches Spielerlebnis für Kinder und Familien. Kategorie: Brettspiele Marke: Zoch Produktname: Spinderella Kinderspiel Altersempfehlung: Ab 6 Jahren Material: Papier, Karton, Kunststoff, Holz Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Spieldauer: Ca. 20 Minuten Gewicht: 753 g Produktabmessungen: 29.41 x 29.41 x 7.24 cm Hauptmerkmale - Kinderspiel des Jahres 2015: Ausgezeichnetes Spiel für Jung und Alt. - Innovatives Spielprinzip: Schwingende Spinnen und rennende Ameisen bieten ein einzigartiges Spielerlebnis. - Fördert Geschicklichkeit: Trainiert logisches Denken, Konzentration und Feinmotorik. - Abenteuer im Wald: Spannender Wettkampf mit Schutzschild und strategischen Bewegungen. - Geeignet für die ganze Familie: Ideal für Kinder ab 6 Jahren und für gesellige Spielrunden. Lieferumfang - 1x Spielplan - 1x Spinderella-Figur - 2x Spinnenfiguren (Roberto und Klaus) - 4x Ameisenfiguren pro Spieler - 1x Schutzschild (Rindenstück) - Spielanleitung Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 6 Jahre


Zoch Stich für Stich
Genre: Kartenspiel / FamilienspielAnzahl der Mitspielenden: 3-4Altersempfehlung: ab 10 JahrenSpieldauer: ca. 30 MinutenSprachen: DE/GB/FR/ITArtikelnummer: 601105183Autor: Markus W. LeonIllustration: Felix WermkeUrheberrecht: ©2023 Zoch VerlagInhalt:55 Spielkarten,4 Aufsteller,16 Plättchen „Verdächtige“,28 Plättchen „Waffen“,1 Notizblock,1 SpielregelKeiner war dabei. Und niemand hat’s gesehen… oder doch?! Alle Spürnasen stochern noch im Nebel. Aber ein Mitwisser unter euch weiß längst, hinter welchen Trümpfen sich Tatwaffe und Täter verbergen. Wer hat hier die richtige Spur und überführt den Täter?Ein Familienspiel für 3-4 Mitspieler, das Spaß und Spannung an jeden Tisch bringt! Bei diesem Krimi-Kartenspiel weiß zunächst nur der Mitwisser über die Trümpfe Bescheid, die für die Überführung des Täters sorgen werden. Aber er denkt nicht im Traum daran, seinen Mitspielern diese Information zu überlassen.Jeder Kriminalfall besteht aus 7 Stichen. Während die Spürnasen Stich für Stich ihr Bestes geben, die Tatwaffe und den Täter zu entlarven, versucht der Mitwisser nur Karten auszuspielen, die alle Ermittler im Ungewissen stochern lassen und auf falsche Fährten führen. Bleiben Täter und Tatwaffe nämlich lange unentdeckt, kann der Mitwisser selbst die meisten Ermittlungspunkte ergaunern und den Spürnasen so eine Nasenlänge voraus bleiben.Gespielt werden mehrere Kriminalfälle als einzelne Stichspiele hintereinander – bis alle Spieler einmal in die Rolle des Mitwissers geschlüpft sind.Stich für Stich ist ein höchst verdächtiges Spiel für Mitwisser und Spürnasen, die Lust auf spannungsgeladene Ermittlungen der spaßigen Art haben!


Zoch Trainsilvania
1 Trainsilvania-Nachtexpress36 Fahrkarten16 Sitzplatzsteine1 SpielplanAllerhöchste Eisenbahn! Der Trainsilvania-Nachtexpress kreist im Morgengrauen zwischen Mumiental und Mondscheinhütte. Nicht nur Dracula und Frankenstein wollen nach Hause. Gleich vier übernächtigte Gruselgestalten will jeder Spieler in die heimische Station einfahren lassen. Doch kein Mensch weiß, auf welchem Sitz sich welches Monster tummelt. Sogar die „Belegung" der eigenen Spielsteine ist unbekannt! Bis jeder Fahrgast weiß, wer er überhaupt ist und wohin er muss, wird gedrängelt und geschubst. Da purzelt so mancher Werwolf an der völlig falschen Station aus dem abgefahrenen Zug.Für 2-4 Spieler ab 6 Jahren.


Zoch Über den Wolken
Ab in den Süden! - Setze deine Vögel klug aufs Spielfeld und finde den perfekten Zeitpunkt zum Abflug. Wer ganz vorne fliegt, hat die besten Chancen - doch auch Spätstarter landen oft punktgenau. Taktisch in Formation - Nutze Manöver-Karten, um deinen Schwarm clever zu positionieren - ein spannender Wettflug mit Weitblick, bei dem Timing und Taktik über den Sieg entscheiden. Strategisch abheben - Das Brettspiel ab 10 Jahren eignet sich perfekt für Spieleabende mit der Familie oder Freunden. Made in Germany - Ein anspruchsvolles Familienspiel ab 10 Jahren für 2-4 Spieler, Spieldauer ca. 45 Minuten, die Idee stammt von Konstantinos Karagiannis mit atmosphärischer Illustration von Alexander Jung Zoch – Kreative, preisgekrönte Spiele für Kinder & Familien: Karten-, Würfel- & Brettspiele wie Zicke Zacke Hühnerkacke und Da ist der Wurm drin begeistern seit Jahren Jung & AltInhalt:Aktionstafel Spielplan + 2 Anlegeerweiterungen 57 Manöverkarten 7 Nestkarten 25 Vogelplättchen 4 Punktemarker 64 Aktionswürfel


Zoch Wie die Wombats
65 Wombat-Karten40 Aufgabenkarten2 Pfeilkarten1 Sanduhr1 Punktetafel1 Wombat-FigurWombats sieht man selten allein. Doch wo tummeln sich die wenigsten und wo die meisten? Gemeinsam schätzen die Spieler möglichst schnell und richtig, wo wie viele Wombats über Weiden wuseln. Dann legen sie alle Wombatkarten zu einem Muster aus, das die possierlichen Tierchen in aufsteigender Anzahl ihrer Häufigkeit nach auf den Karten zeigt. Zum Teamwork dazu gehört auch, die Sanduhr immer dann umzudrehen, wenn eine Minute mal wieder aus weniger Sekunden besteht, als man das so geschätzt hätte. Wie die Wombats ist ein temporeicher, kooperativer Augen- und Kopfverdreher, bei dem nichts so wenig ist, wie es scheint, aber vieles viel mehr, als es aussieht.Für 1-6 Spieler ab 8 Jahren.


Zoch Zicke Zacke Hühnerkacke
Kinderspiel Zicke Zacke Hühnerkacke ist das preisgekrönte Gedächtnisspiel rund um den Hühnerhof. Ziel des Spiels ist es, sich mit den Federn der anderen Hühner zu schmücken. Man bewegt sich vorwärts, indem man das vor sich liegende Motiv im Hühnerhof in der Mitte aufdeckt. Gelingt das, darf man auf das nächste Plättchen springen und ist gleich wieder am Zug. Überholt ein Huhn ein anderes Huhn, darf es diesem alle Federn ausrupfen und sich selbst anstecken. Die rasante Hühnergedächtnisralley ist ein Klassiker, der nicht nur Kinder hellauf begeistert. Für 2-4 Spieler im Alter ab 4 Jahren. Material: 4 Holzhühner, 4 Holzschwanzfedern, 24 einförmige Wegplättchen, 12 achteckige HühnerhofplättchenWarnhinweise:ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Es besteht Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 4 Jahre

Zug um Zug Legacy Legenden des Westens
In Zug um Zug Legacy: Legenden des Westens erkundet ihr die Welt eures liebsten Zug-Spiels und erlebt eine kreative Geschichte von Rob Daviau, Matt Leacock und Alan R. Moon. Begebt euch in dieser Kampagne voller Abenteuer auf eine Reise durch 12 Partien und führt eure eigene Eisenbahngesellschaft zu Wohlstand und Reichtum. Ihr wetteifert weiterhin darum, eure Zielkarten zu erfüllen. Doch unerwartete Ereignisse und einfallreiche Konkurrenten werden euch immer wieder vor neue Herausforderungen stellen. Partie für Partie und Zug um Zug füllt ihr euren Tresor mit euren Einnahmen. Im Verlauf der Geschichte erschließt ihr neue Regionen und öffnet Schachteln, die neue Regeln, Komponenten und viele weitere Überraschungen enthalten. Zug um Zug Legacy: Legenden des Westens lässt sich ebenso schnell erlernen wie die anderen Spiele der Zug um Zug-Reihe, lässt euch jedoch eine fortlaufende Geschichte und ein neuartiges Spielgefühl erleben, das hoffentlich alle Fans der Reihe begeistert. Nach den 12 Partien der Legacy-Kampagne werden eure Entscheidungen das Spiel zu einem einzigartigen Exemplar gemacht haben, das ihr immer wieder spielen und erleben könnt.Warnhinweise:Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 10 Jahre

