Spielewelt – Fantasie anregen, Geschichten erleben
Mit unserer Spielewelt schaffen Sie eine Bühne für kreative Abenteuer. Ob Bauernhof, Stadt, Ritterburg, Märchen- oder Weltraum-Szenen – thematische Spielsets, Figuren und Zubehör laden Ihr Kind zum Entdecken, Erzählen und Nachspielen ein.
Die Sets sind kindgerecht gestaltet, strapazierfähig und vielseitig kombinierbar. Sie fördern Feinmotorik, Sprache, soziale Fähigkeiten und eigenständiges Spielen – ideal für Kinderzimmer, Kita oder unterwegs.
Warum unsere Spielewelt?
Durchdachte Details, langlebige Materialien und pädagogischer Mehrwert machen die Spielwelten zu einer bereichernden Ergänzung Ihrer Ausstattung. Von kompakten Startersets bis zu großen Themenwelten finden Sie für jedes Alter und Interesse das Passende.
Wählen Sie hochwertige Spielsets, die mitwachsen, Geschichten lebendig machen und Freude am gemeinsamen Spiel fördern – Tag für Tag.
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Ravensburger 24741 - Die drei ??? Scotland Yard - Der Spieleklassiker für 2 - 6 Personen ab 8 Jahren mit den Kult-Dete
Der Spieleklassiker Scotland Yard trifft auf die Kult-Detektive Justus Jonas, Peter Shaw und Bob Andrews. Zusammen sind sie Die drei ??? und übernehmen jeden Fall. Am Tatort Rocky Beach jagen die drei ??? den Ganoven Victor Hugenay. Die Verfolgungsjagd führt durch die ganze Stadt und die Detektive müssen gut zusammenarbeiten, um ihn zu finden. Eine spannende Verfolgungsjagd auf dem Spielplan beginnt! Garantierte Spannung mit dem Familienspiel für 2-6 Personen ab 8 Jahren.Warnhinweise:Keine Warnhinweise erforderlich. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 8 Jahre
Ravensburger 24832 - Kakerlahex - Merk- und Aktionsspiel mit elektronischer Kakerlake für Groß und Klein, für 2-4 Pers
Eines Nachts im Zauberwald, die Hexen brauen ihre Tränke. Aber was war das? Plötzlich wuselt eine Kakerlake zwischen den Zauberkesseln herum! Fällt sie in einen Trank, ist dieser verdorben. Schwingt den Zauberstab und findet die richtigen magischen Zutaten! Gewonnen hat, wer die meisten Punkte für erfolgreich gebraute Tränke sammeln konnte.Das Wasser kocht schon in den Zauberkesseln. Jetzt fehlen nur noch die richtigen magischen Zutaten! Wo war nochmal der mächtige Kristall? Und wo habt ihr das Spinnennetz hingelegt?! Was für ein Chaos, jetzt wuselt auch noch eine Kakerlake zwischen den Zauberkesseln herum! Findet die richtigen magischen Zutaten. Wer kann sich am besten merken, in welchen Kessel welche magische Zutat gehört? Behaltet außerdem die Kakerlake im Auge! Fällt sie in einen Kessel, wird euer magischer Trank verdorben. Schnell, holt die Kakerlake mit dem magischen Zauberstab aus dem Kessel raus und deckt einen Kakerlaken-Chip auf. Wurde euer Trank zu verdorbener Brühe? Dann bekommt ihr leider keinen Punkt für diesen Trank. Oder hattet ihr Glück und die Kakerlake hat den Trank in den seltenen goldenen Kakerlakentrank verwandelt? Wer für fertig gebraute Tränke die meisten Punkte sammelt, gewinnt!Warnhinweise:KEINE Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 5 Jahre
Ravensburger 24851 - Lotti Karotti Disney Edition
Der Klassiker Lotti Karotti begeistert seit Jahrzehnten viele Familien. In dieser Disney Edition laufen 16 wunderschön illustrierte Disney-Charaktere um die Wette. Ihr Ziel ist der magische Stern, der oben auf dem Hügel sitzt und seine Magie entfaltet. Wer ihn zuerst erreicht, darf sich etwas wünschen. Doch der Weg hinauf steckt voller Überraschungen. Plötzlich öffnen sich Löcher im Pfad und plumps, schon ist eine der Spielfiguren verschwunden. Mit Stickerbogen zum Bekleben der 16 Figuren.In dieser Ausgabe des Lotti Karotti Spiele-Klassikers machen sich 16 beliebte Disney-Figuren auf den Weg zum magischen Stern, der oben auf dem Hügel sitzt. Wer erreicht ihn zuerst und darf sich was wünschen? Nacheinander decken die Spieler Karten auf, die bestimmen, wie weit die Figuren gezogen werden dürfen. Wer die Karte mit dem Stern zieht, dreht ihn und verändert damit den Weg. Sicher geglaubte Lauffelder öffnen sich plötzlich und schon ist einer der Charaktere im Berg verschwunden. Wer es wohl ist? Der einzigartige Spielmechanismus sorgt für anhaltende Spannung von der ersten bis zur letzten Minute. Dieses Spiel begeistert aufgrund seiner einfachen Regeln bereits Kinder ab 4 Jahren und ist damit das ideale Familienspiel für gemütliche Spielenachmittage. Die Disney-Charaktere liegen als Stickerbogen bei und werden vor Spielbeginn auf die 16 Figuren aus Kunststoff geklebt.Warnhinweise:KEINE Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 4 Jahre
Ravensburger 24883 Wer stiehlt mir die Show Das Quizspiel zur beliebten TV-Show von Joko Winterscheidt für 3-5 Spi
Bei diesem witzigen und abwechslungsreichen Quizspiel erleben 3-5 Spieler ab 10 Jahren die beliebte TV-Show Wer stiehlt mir die Show? jetzt auch zuhause am Spieltisch! Auf Fans von Joko Winterscheidt und seiner ProSieben Primetime Show warten jede Menge spannende, lustige aber auch mal verrückte Quiz-Kategorien. Wer einzelne Spielrunden gewinnt, wird Moderator der nächsten Kategorie. Doch am Ende zählt auch im Brettspiel nur: Wer kann die Spielshow für sich entscheiden?Wie in der TV-Sendung heißt es auch hier: Stiehl mir die Show! Wer eine Runde gewinnt, ergattert eine wertvolle Münze und moderiert die nächste Stufe. Als Moderator darf man die nächste Quiz-Kategorie auswählen und es den anderen möglichst schwer machen, Punkte zu erhalten. Nach 6 Runden erobert sich der beste Kandidat die Joko-Rolle und zieht mit dieser komfortableren Position vorzeitig ins Finale ein. Joko moderiert eine letzte Gewinnstufe, in der sein Herausforderer fürs Finale bestimmt wird, und ihm vielleicht noch die Show stehlen kann. Das Spiel zur Show enthält für alle Fans, bekannte Kategorien wie: DIE LEICHTEN FÜNF, WIE DU MIR, SO ICH BUCHSTABIER, DIE FIESEN VIER und viele mehr.Warnhinweise:Keine Warnhinweise erforderlich. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 10 Jahre
Ravensburger 26424 - Sagaland - Gesellschaftsspiel für Kinder und Erwachsene, 2-6 Spieler, ab 6 Jahren, Spiel des Jahr
Wer wird der neue Herrscher von ''Sagaland? In einem prächtigen Schloss hoch über dem Wald lebt der alte König des zauberhaften Märchenreiches. Auf der Suche nach einem würdigen Nachfolger, lässt er die Spieler im Wald allerlei verborgene Schätze suchen und in sein Schloss bringen. Die Spindel von Dornröschen, der Gürtel des tapferen Schneiderleins oder der Turm, von dem Rapunzel ihr Haar herunterlässt gut versteckt unter Bäumen, befinden sich die Dinge, die der König haben möchte.Bei diesem Gesellschaftsspiel macht sich jeder Spieler heimlich auf die Suche, vor Rivalen auf der Hut und mit etwas Würfelglück im Gepäck. Immer mit dem Ziel, schnellstens zum Schloss zu eilen, um dort die Fragen des Königs nach dem Versteck richtig zu beantworten. Sieger ist, wer als Erster drei Fundorte richtig genannt hat. Sagaland ist ein ideales Geschenk für Jungen und Mädchen zum Geburtstag oder zu Weihnachten.Warnhinweise:Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 6 Jahre
Ravensburger 26750 - Make 'n' Break - Gesellschaftsspiel für die ganze Familie mit Bausteinen, Spiel für Erwachsene un
Das Bauspiel des Jahrzehnts jetzt komplett neu! ''Make n Break hat eine riesige Fanbase, die sich jetzt auf eine neue Generation des turboschnellen Actionspaßes in 3D freuen darf. Ab jetzt wird gemeinsam gebaut und gepunktet. Aber gewinnen kann weiterhin nur einer! Während gemeinsam Stein auf Stein gesetzt wird, tickt unüberhörbar der Timer und gibt den rasanten Takt vor, dem sich niemand nicht entziehen kann.''Make n Break ist die spannende Herausforderung für große und kleine Baumeister. Nur wer gemeinsam schnell bauen kann, gewinnt. Kombinationsgabe und Fingerfertigkeit entscheiden bei diesem Bauspiel-Klassiker, ob die auf den 80 doppelseitigen Baukarten gestellten Vorgaben unter Zeitdruck erfüllt werden können. Die neuen 160 Aufgaben haben es wirklich in sich und zeigen, dass es im neuen ''Make n Break sogar noch einen Tick ausgetüftelter zugeht als zuvor. Vor allem durch den Fun-Würfel mit seinen knifflig-pfiffigen Bauvarianten wird das Bauen noch abwechslungsreicher! Wer möchte, kann das neue ''Make n Break aber zwischendurch auch mal wieder in der klassischen Variante spielen. In diesem Motorikspiel lernen die Spieler mit Tempo umzugehen, blitzschnell Entscheidungen zu treffen und ihre Teamfähigkeit unter Beweis zu stellen.Warnhinweise:ACHTUNG! Warnhinweis nach Spielzeug-VO nicht erforderlich. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 8 Jahre
Ravensburger Gesellschaftsspiel 27515 - Scotland Yard - Familienspiel, Brettspiel für Kinder und Erwachsene, Spiel des
Das beliebte Kultspiel im neuen Design und mit individuellen Charakterspielfiguren! Das Kultspiel aus den 90er Jahren erfreut noch immer die ganze Familie und ist mit neuer Auflage zurück. Am Tatort London jagt Scotland Yard den geheimnisvollen Verbrecher Mister X. Die Verfolgungsjagd führt durch die ganze Stadt und die Detektive müssen gut zusammenarbeiten, umihn zu finden. Jetzt mit 6 zusätzlichen Spielfiguren! Werdet jetzt Teil des Teams entweder ihr verwandelt euch in einen der mitgelieferten Charaktere, oder ihr druckt euch selbst als Vorlage auf der Website aus.Das Detektivspiel, Tatort London. Scotland Yard jagt den geheimnisvollen Mister X. Ein Spieler ist Mister X, die anderen die Detektive. Eine spannende Verfolgungsjagd beginnt. Doch Mister X ist für die Detektive nicht zu erkennen. Einziger Anhaltspunkt: seine Fahrscheine. Wohin zieht er als Nächstes? Über die Themse? Zurück zum Buckingham Palace? Um Mister X das Handwerk legen zu können, müssen die Detektive Teamwork beweisen und gut zusammenarbeiten. Vorsicht: Mister X trickst gerne alle aus, benutzt auf einmal heimlich eine Fähre und verwischt alle Spuren. Mister X hat gewonnen, wenn er es schafft, bis zum Ende der letzten Spielrunde durch London zu fahren, ohne von Scotland Yard erwischt zu werden. Die Detektive gewinnen, wenn sich ein Detektiv gleichzeitig mit Mister X auf derselben Station befindet. Mit Einstiegsvariante ab 8 Jahren! Kann auch zu zweit gespielt werden!Warnhinweise:Keine Warnhinweise erforderlich. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 8 Jahre
Ravensburger Kinderspiel 21420 - Tempo kleine Schnecke, Das spannende Schneckenrennen, Brettspiel und Gesellschaftsspi
Ein leicht verständliches Farbwürfelspiel und beliebter Klassiker, der durch seine pfiffige Idee und diehochwertige Ausstattung aus Holz überzeugt. Dieses Spiel fördert: Erstes Regelverständnis, Konzentration, FarbenWarnhinweise:Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
Ravensburger Kinderspiel 23494 - Wer war's?
In diesem Brettspiel mit Elektronik möchten die Kinder den Dieb des Zauberrings herausfinden, um das Königreich zu retten. Dafür müssen sie gemeinsam mit den Tieren im Schloss sprechen und ihnen ihr gewünschtes Futter bringen, denn die Tiere liefern Hinweise, wer den Ring gestohlen hat. Nur einer der Personen im Schloss war's! Nur wer genau? Die Elektronik der Schatztruhe steuert den Spielablauf von ''Wer wars? und sorgt dafür, dass jedes Spiel anders verläuft und damit aufs Neue spannend ist.Findet den Dieb des Zauberrings! Wer wars? Welcher Person im Schloss hat ihn gestohlen? Die sprechenden Tiere werden den Kindern sicher helfen. Dafür möchten sie ihr gewünschtes Futter bekommen. Pfau, Esel, Ziege und Co. haben nämlich den Dieb in der Nacht beobachtet. Nur gemeinsam entlocken die Detektive den sprechenden Tieren ihre geheimen Hinweise auf den Täter. Immer wieder können Verdächtige nach und nach ausgeschlossen werden und schon bald sind die Kinder dem Dieb auf der Spur. Aber Achtung! Die Zeit drängt. Der Dieb muss vor Ablauf der Zeit identifiziert sein. Aber das schaffen die Kinder sicher, schließlich geht es darum, das Königreich zu retten! Die intelligente Elektronik der Schatztruhe steuert den Spielablauf und sorgt dafür, dass jedes Spiel anders verläuft und damit aufs Neue spannend ist. Der Spieleklassiker hat nun eine überarbeitete Grafik und ein modernes Design.Warnhinweise:Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 6 Jahre
Ravensburger Kinderspiele 22343 - Lotti Karotti - Wettlaufspiel für 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahren
Dieses Spiel für 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahren ist ein großer Spaß für die ganze Familie: Die Spieler decken Karten auf, um mit ihren Hasen den Berg hinauf zu hüpfen. Ziel ist die Karotte oben auf dem Hügel. Aber der Weg dorthin steckt voller Überraschungen: Mal öffnen sich unterwegs Löcher, in denen plumps Hasen verschwinden, mal schubst sie der freche Maulwurf vom Hügel. Und dann erschweren auch noch eine Zugbrücke und ein Gatter den Weg zum Ziel! Wer erreicht die Karotte zuerst? Welcher Hase erreicht als Erster die Karotte oben auf dem Hügel? Der Weg dorthin steckt voller Überraschungen! Jeder Spieler bekommt 4 bunte Hasenfiguren. Reihum werden nun Karten vom Nachziehstapel gezogen. Um wie viele Felder darf der Hase weiterlaufen 1, 2 oder 3 Felder? Oder zeigt die Karte die Karotte? Dann wird diese gedreht und es öffnen sich Löcher auf dem Weg. Steht dort ein Hase, plumpst er hinein und ist aus dem Spiel! Das Drehen der Karotte löst außerdem eines der drei Hindernisse aus. Der Maulwurf schubst die Hasen vom Hügel, die Zugbrücke kann man nur nach unten geklappt überqueren und das Gatter schiebt die Hasen eine Ebene den Hügel hinab. Welcher kleine Hase kommt zuerst oben bei der Karotte an und gewinnt diesen abenteuerlichen Wettlauf?Warnhinweise:Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Ravensburger Schnappt Hubi, Gesellschafts- und Familienspiel, für Kinder und Erwachsene, Spiel des Jahres für 2-4 Spie
Hubi hat eure Leckerbissen gemopst! Schafft ihr es gemeinsam Hubi im Spukhaus zu fangen? Die Wände sind tückisch: mal kommt ihr durch, mal müsst ihr euch einen anderen Weg suchen. Folgt Hubis Spur und fangt ihn vor Mitternacht! Die Bewohner undder magische Kompass helfen euch. Durch die intelligente Elektronik verläuft jedes Spiel anders. Warnhinweise:Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 5 Jahre
RBK Rubik's - Connected X
Rubik's - Connected XWarnhinweise:Achtung: ERSTICKUNGSGEFAHR - Kleinteile und kleine Kugeln. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 8 Jahre
RBK Rubiks Race (Spiel)
RBK Rubiks Race (Spiel) Rubiks Race Die ultimative 2-Spieler Herausforderung. Rubiks Race ist ein rasantes Spiel, das deinen Kopf und deine Finger rasen lässt. Schüttle den Scrambler für ein immer neues Rubiks Muster und versuche das Bild schneller als dein Mitspieler zu erschieben. Bewege die Spielsteine dazu auf deiner Seite, um das Muster als Erster fertig zu stellen. Das klingt zwar einfach, aber benötigt jede Menge Geschwindigkeit, Können und Geschick. Kannst du dem Druck von Rubiks Race standhalten? Für 2 Spieler ab 7 Jahren. Inhalt: * 1 Rubik's Race-Spielbrett * 1 Scrambler * 48 Farbsteine * 1 AnleitungWarnhinweise:Es liegen uns keine Warnhinweise des Herstellers/Lieferanten vor. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 7 Jahre
Risiko - Der Strategieklassiker für Eroberer und Taktiker B7404100
Hasbro Risiko B7404100 – Der Strategieklassiker für Eroberer und TaktikerProduktbeschreibung:Erobere die Welt und führe deine Armee zum Sieg mit Hasbro Risiko – dem zeitlosen Strategiespiel, das Generationen von Spielern in seinen Bann gezogen hat. Diese Neuauflage des Klassikers bietet nicht nur einen aufwendig gestalteten Spielplan im nostalgischen Look, sondern auch detailreiche Spielfiguren und praktische Materiallager in Form von Kartonkisten. Das Spiel fordert 2-5 Spieler ab 10 Jahren dazu heraus, ihre Armeen strategisch klug auf dem Spielfeld zu platzieren, geheime Missionen zu erfüllen und sich gegen gegnerische Truppen durchzusetzen. Infanterie, Kavallerie und Artillerie marschieren ein und liefern sich riskante Schlachten, bei denen Würfel das Schicksal bestimmen.Highlights:Strategisches Gameplay: Jeder Spieler muss kluge Entscheidungen treffen, um Ländereien zu erobern und sich gegen Feinde durchzusetzen.Nostalgischer Spielplan: Ein liebevoll gestaltetes Spielbrett im Retro-Design, das Fans und Sammler begeistert.Geheime Missionskarten: Spannende Missionen, die die Spieler während des Spiels erfüllen müssen, fügen eine neue Dimension hinzu.Detailreiche Spielfiguren: Infanterie-, Kavallerie- und Artillerie-Einheiten verleihen dem Spiel taktische Tiefe.Praktische Materiallager: Kartonkisten für die Aufbewahrung aller Spielfiguren und Karten.Warum du Risiko lieben wirst:Risiko ist nicht nur ein Spiel, sondern eine Reise in die Welt der Strategie, Taktik und Eroberung. Diese besondere Edition mit ihrem nostalgischen Design ist ideal für alle, die sowohl Spaß an strategischem Denken als auch Freude an gutem Spielmaterial haben. Perfekt für Spieleabende mit Freunden oder Familie, bei denen es um kluge Planung und risikoreiche Manöver geht – ein Muss für alle Strategie- und Brettspielfans.Produktdetails:Marke: HasbroModell: B7404100Empfohlenes Alter: Ab 10 JahrenSpieleranzahl: 2-5 SpielerMaterial: Spielbrett, Figuren, Karten, KartonkistenWarnhinweis: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren (Kleinteile – Erstickungsgefahr) Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 10 Jahre
Rush Hour + Erweiterung Bundle neu
Dieses Bundle enthält zusätzlich ein Erweiterungskartenset mit 40 Aufgaben und einem zusätzlichen Auto. Ab 8 Jahren.Warnhinweise:Keine Warnhinweise erforderlich.
S.O.S. Affenalarm: Schaukelpalmen-Party - 25th Anniversary Edition (HTW65)
S.O.S. Affenalarm: Schaukelpalmen-Party – Die Jubiläumsausgabe! Produktbeschreibung: Das beliebte Geschicklichkeitsspiel S.O.S. Affenalarm feiert sein 25. Jubiläum mit einer neuen, aufregenden Edition: der Schaukelpalmen-Party! Der neue Schaukelbaum bringt noch mehr Spannung, denn seine gedrehten Stäbe sorgen für ein völlig unvorhersehbares Wackelchaos! Drei bunte Tierchen hängen im Baum und machen das Spiel noch turbulenter. Ziehe geschickt die Stäbe heraus, ohne dass die Tierchen herunterfallen – aber Vorsicht: der Schaukelbaum bewegt sich unvorhersehbar! Das perfekte Spiel für die ganze Familie – Spannung, Geschick & jede Menge Spaß garantiert! Eigenschaften & Highlights: - Limitierte 25th Anniversary Edition: Feiere 25 Jahre S.O.S. Affenalarm! - Neuer Schaukelbaum: Extra wackelig durch gedrehte Stäbe – maximale Herausforderung! - 3 neue, bunte Tierchen: Noch mehr Spaß & Überraschungen! - Einfach zu lernen – schwer zu meistern: Perfekt für Kinder & Erwachsene. - Fördert Feinmotorik & Strategie: Wer zieht den richtigen Stab? Besondere Merkmale: - Offizielle 25th Anniversary Edition. - Perfektes Familienspiel mit hohem Spaßfaktor. - Ideal als Geschenk für Kinder & Spielabende! Technische Details: Marke: Mattel Modell: S.O.S. Affenalarm – Schaukelpalmen-Party (HTW65) Material: Kunststoff Farbe: Mehrfarbig Maße: 27,1 x 26,8 x 12,8 cm Gewicht: 608 g Spieleranzahl: 2–4 Spieler Empfohlenes Alter: Ab 5 Jahren Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 5 Jahre
Schachcomputer ChessGenius
Der MILLENNIUM ChessGenius beinhaltet dieses mehrfach ausgezeichnete Weltmeisterprogramm. Mit seiner Spielstärke von über 2.000 ELO (nach internationalem Turnierstandard) und aufgrund seiner praktisch unendlich variablen Einstellungs-Optionen ist er der perfekte Spielpartner für alle Schachspieler, egal ob Anfänger, Vereinsspieler oder starker Turnierspieler. Großes LCD Display mit Beleuchtung. Menüführung und Hilfe im Gerät integriert (Sprachen GB, DE, FR, IT, RU). Geräte Maß: 30 x 27,6 cm. Schachbrett Maß: 20 x 20 cm. Ab 8 Jahren.Warnhinweise:Bitte beachten Sie, dass dieses Produkt kein Kinderspielzeug im Sinne der Richtlinie 2009/48/EG ist. Wenn Sie Ihre Kinder das Gerät benutzten lassen, weisen Sie diese entsprechend ein und achten Sie darauf, dass das Gerät nur bestimmungsgemäß benutzt wird.Please note that this product is not a children's toy as defined by Diretive 2009/48/EC. If you let your children use the device, instruct them accordingly and make sure that the device is only used as intended. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 8 Jahre
Schachcomputer ChessGenius PRO 2024
Der perfekte Spielpartner für alle Schachfreunde. Mit Farbdisplay, vielen Lern- und Hilfsfunktionen und einer Spielstärke von bis zu 2.200 ELO. Der neue ChessGenius Pro bietet mit seinem Farbdisplay Spielspaß für alle Spieler dabei ist er leicht und intuitiv bedienbar. Mit der PLAY-Taste werden ganz einfach neue Spiele gestartet: mit Weiß, mit Schwarz, im 2 Spieler-Modus oder aus einer bestimmten Position heraus. Der starke Prozessor leistet blitzschnelle Reaktionszeiten auf allen Spielstufen. Das Design wurde im Vergleich zum Vorgängermodell komplett modernisiert: superschlank, modern und mit stylischen Figuren, die gut in der Hand liegen. Der ChessGenius Pro ist mit der modernsten Version der MILLENNIUM HighSensity-Drucksensortechnik ausgestattet. Das besonders leichtgängige und mit 20 x 20 cm extra große Schachbrett sorgt für maximalen Spielspaß! Das kontrastreiche Farbdisplay mit der modernen Nutzeroberfläche ist von Smartphones inspiriert und erlaubt einen schnellen Zugang zu allen Funktionen. Mit 14 Sprachen für alle Menü- und Hilfetexte ist für Jeden die richtige Sprache dabei! Stromsparend: Das Gerät funktioniert mit Batterien, NiMH-Akkus oder dem optionalem M811 Netzteil. Das Gerät erkennt Phasen der Nichtnutzung und schaltet dann automatisch in den Stromsparmodus.Warnhinweise:Bitte beachten Sie, dass dieses Produkt kein Kinderspielzeug im Sinne der Richtlinie 2009/48/EG ist. Wenn Sie Ihre Kinder das Gerät benutzten lassen, weisen Sie diese entsprechend ein und achten Sie darauf, dass das Gerät nur bestimmungsgemäß benutzt wird.Please note that this product is not a children's toy as defined by Diretive 2009/48/EC. If you let your children use the device, instruct them accordingly and make sure that the device is only used as intended. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 8 Jahre
Schätz it - if you can
Warnhinweise:Es liegen uns keine Warnhinweise des Herstellers/Lieferanten vor.
Schmidt Spiele 40618 Bumm Bumm Biber
Der Biber und die Eichhörnchen spielen ihr Lieblingsspiel. Spielt ihr mit? Einige der Bäume am See hat der Biber angenagt. Wenn die Eichhörnchen nur wüssten welche? Lustig springen sie von Baumwipfel zu Baumwipfel. Wer schafft es, als Erster mit seinen Eichhörnchen den See zu umrunden? Aber Achtung: Von Zeit zu Zeit schlägt der Biber plötzlich mit seinem Schwanz auf den See, so dass einige angenagte Bäume ins Wanken geratenWarnhinweise:Es liegen uns keine Warnhinweise des Herstellers/Lieferanten vor. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 4 Jahre
Schmidt Spiele 49395 Die Knuffies
Das bunte Partyspiel für Jung und Alt: Federleicht aber schwer begeisternd! Fischt die lustigen Bällchen je nach Farbvorgabe geschickt aus dem Turm heraus und setzt sie weiter oben wieder ein. So entstehen die skurrilsten, unmöglichsten Turmformen und Gebilde. Verblüfft, dass die knuffigen Bällchen zusammenhalten? Verlasst euch nicht zu sehr darauf und Vorsicht: manchmal machen euch Challenge-Karten das Leben besonders schwer und ihr müsst noch mehr aufpassen, dass der Turm nicht einstürzt, denn dann steht der Verlierer fest und die anderen dürfen feiern! Losspielen, Hingucken, Mitfiebern!Warnhinweise:ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr! Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 6 Jahre
Schmidt Spiele 8 Reise-Spiele magnetisch
Ganz schön anziehend: Für unterwegs gibt's die magnetische Spielesammlung mit auswechselbaren Spielplänen. Das bringt gleich achtfachen Spaß - egal ob Mühle, Dame, Schach, Halma, Gänsespiel, Solitaire, Fünf in einer Reihe oder das beliebte MENSCH ÄRGERE DICH NICHT. Das klappbare Spielbrett bietet Platz fürs Spielmaterial und hält alles gut zusammen. Ab 6 Jahren.Warnhinweise:Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr! Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 6 Jahre
Schmidt Spiele Black DOG®
Hier dreht sich alles um den Black DOG! Denn der verbrennt alle Figuren, über die er drüber läuft. Da kann es hilfreich sein, das Drehrad in der Spielplanmitte zu drehen und sich so vor dem Hund in Sicherheit zu bringen und evtl. auch gleich noch einen Gegner vor dem Ziel wegzudrehen. Das neue, ungewöhnliche Drehrad bringt neuen Schwung in den modernen Klassiker DOG! Für 2-4 Spieler. Ab 8 Jahren. Spieldauer: ca. 30-45 Minuten.Warnhinweise:ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr! Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 8 Jahre
Schmidt Spiele Classic Line Classic line Halma
Der Name HALMA stammt aus dem Altgriechischen und bedeutet so viel wie Sprung. Die Spieler versuchen, Bahnen für möglichst lange Sprungfolgen zu erkennen und zu entwickeln. Gleichzeitig wird versucht, dem Gegner solche Bahnen zu verbauen. In diesem Klassiker stecken 66 Halmakegel aus Holz, und er bietet 24 Spielregelvarianten. Ab 8 Jahren.Warnhinweise:Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr! Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Geeignetes Alter: Ab 6 Jahre